sábado, mayo 08, 2010

Videoxogos e creatividade

"-Pirata1: ¿É que non te sabes ningunha historia NOVA?
-Guybrush: Ben, a verdade é que por iso estou aquí na illa Scabb. Emprendo unha aventura completamente nova.
-Pirata2: ¿Deixarte bigode?
-Guybrush: Non. Algo máis grande.
-Pirata2: ¿Barba?"
Monkey Island

Os videoxogos non afectan aos nenos. 
Se fose así e o Comecocos nos afectara a nós cando eramos nenos, agora estariamos deambulando por lugares escuros, comendo pílulas máxicas e escoitando ritmos electrónicos repetitivos.

Kristian Wilson, 
portavoz de Nintendo (1989
)

A tolería de ir a Barcelona a un seminario de videoxogos tiña que pagar a pena. 
Ir a Barcelona casa sempre compensa. Saír as 9 e media de A Coruña cun día soleado e chegar a Barcelona a todo chover, resulta raro.
Agapito e máis eu iamos a un seminario da Universitat de Barcelona dun Proxeto educativo Europeo chamado Proactive.
Este Proxecto ten a súa orixe na consideración do ano 2009 como
 Ano europeo da creatividade e da innovación e que ten como obxectivos: